经济的很大一部分将始终依赖于游戏玩家。无论是上世纪80年代父母花200美元购买任天堂(Nintendo)的娱乐系统,还是数百万人被免费增值模式所吸引,世界各地的人们都被有趣的上瘾游戏所吸引。The Sandbox(TSB)等基于区块链的游戏满足了新一代用户的需求,Ethereum(以太坊)迅速利用它获得了成功。
TSB的首次预售是在2019年12月,在四个小时内售出了3000多片“土地”(LAND)——游戏中的虚拟空间。Sandbox在2月16日宣布了第二场预售,共售出6192片“土地”,价值800枚ETH,约合20.6万美元。
该游戏总共有166,464片LAND,这意味着其中约5%的可用空间已经在预售中售出。根据Decrypt的说法,主要买家包括其他游戏公司,比如CryptoKitties、My Crypto Heroes、Old Skull Games,以及Dapp.com——一家对去中心化应用进行排名和分析的网站。
具有不可替代的代币技术(例如TSG)的游戏是大规模采用加密货币的关键。最早的移动区块链游戏下载量超过4000万,现已成为市场上最令人垂涎的区块链游戏之一。
TSG预计将在2020年下半年问世。但是,在不久的将来,可能会宣布备受期待的LAND的第三次预售。
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