日本科技巨头索尼正考虑使用区块链来存储数字版权数据。
在美国专利和商标局周四公布的一份申请中,索尼表示当前用于实现互操作性的数字版权管理(DRM)解决方案“可能不太可靠并且依赖于一个单一故障点。如果版权锁提供商或系统停止运营或出现其他故障,用户将失去所有已获得的内容。”
据该专利申请书的说法,区块链可以存储所需的识别信息,以确保用户可以观看他们购买的产品。
DRM系统指的是只允许购买访问权的人访问受版权保护材料的技术,而索尼使用的是基于云的数字版权锁UltraViolet。
这一专利申请由索尼和其子公司索尼影视娱乐共同提交,其中特别以电影为例,说明了该系统的适用范围。
然而,索尼也表示这一基于区块链的系统可以管理“多种类型的内容或其他数据,如电影、电视、视频、音乐、音频、游戏、科学数据、医疗数据等。”
申请书中描述了该技术的实施过程。首先,每个用户的版权都被编码在一个专用的区块链上。这一账本始于一个生成区块,用于存储用户的身份识别信息。当用户获得某些内容的版权时(例如购买了电影下载),这些版权信息将被提交给区块链。
同时,DRM计算机系统将验证区块链上的版权,然后在需要时解密媒体文件。索尼称,这种计算机系统可以采用不同的形式,包括用户设备上的“DRM代理”。
据此前报道,索尼一直在研究区块链技术的应用,包括用于验证用户数据和管理教育数据。■
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